所以才有了“把2d图片展现出3d效果”的需求。 最终花了一个礼拜的时间把这个功能搞出来。这算是我写的第一个“有点东西”的Shader,兴奋之余,也觉得这是一个值得记录下来的功能。 3d效果有阴影和透视两个需求,透视...
UCLA Mesh Creator 2D 图片生成对应简单 3D 效果 1、png 的 2D 图片效果更佳 2、导入 Unity 直接使用
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能通过一张照片(2D)得到3D的模型吗
Unity 从UI拖拽出3D物体
Unity道路快速生成插件,能够实现游戏,虚拟仿真城市道路的快速生成,帮助程序更快的实现道路方案
unity 插件 根据2D头像图片 可以生成3D模型,可捏脸,调发型 脸型等等
unity_2d_path 如何在Unity中使用2D线绘制路径 大致基于以下3D版本: :
Unity的噪声和纹理生成器使用Unity引擎中的计算着色器生成3D和2D纹理。目的该项目处理通过自定义计算着色器创建的不同3D / 2D纹理的创建和序列化。 这是通过自定义的ComputeTexture对象完成的。为什么我创建此资产的...
通过 绘画来弥补 2D 图片互动的不足,达到类似3D模型的互动效果。工作量比纯2D绘画(组成的动作)要小,比3D精确建模难度要小。也可以实现 绅士游戏、DNF类型、阴阳师类型、某些手机游戏。实现原理图:参考资料:1....
新建一个摄像机,用来查看小地图,我们分个图层只能新建的摄像机才可以拍摄到新建一个摄像机,记得删除Audio Listener组件修改配置,和之前的相机一样,z设为-10修改一个背景颜色,仅显示room图层,摄像设置为正交,...
Unity小白总结的Unity2D动画创作步骤
拖进去你要随机生成道具得预制体 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 随机生成闹钟和铃铛 /// public class TestB : MonoBehaviour { //单例 public static...
非常强大的RPG游戏开发包,这个项目是一个自上而下的RPG Starter Kit的统一。易于使用和修改。初学者很容易理解和使用这(所有主要脚本的自定义编辑器),剧本是用C写的#特征 ...项目生成器 网店系统 保存系统
最近主要是在工作之余补一补Unityshader的基础知识,然后正好在项目中遇到这么一个问题,需要实现2D图片的描边和内发光。找了很多资料一直都没有找到实现起来比较不错的方法,而且搜出来的大部分都是3D的描边,3D...
用于从Unity AssetBundle中提取Live2D Cubism 3文件 用于从Unity AssetBundle提取Live2D Cubism 3文件 用法 放置Live2D文件夹到exe上,多个Live2D文件请放到一个文件夹内,将在文件夹所在目录生成Live2DOutput目录 ...
注册帐号x本帖最后由 小刺刺 于 2015-6-26 17:10 编辑这是一篇关于如何生成自定义随机地图的文章,可以生成2D或者3D数据,包含山峰、湖泊、河流、草地等,相对于噪声算法生成的随机地图,这篇文章提供的思路拥有更多...
今天介绍一个略微智能的AI敌人追踪方法(全网最详尽!!!):先简单说下,AI 敌人的实现逻辑就是 当 player 进入怪物的仇恨区域时,怪物就会自动寻路到人物...用到的是 NavMesh Agent,此组件原用于3d模式,在asset ...
Unity Tilemap动态生成2d地图 (参考链接) rule tile 动态生成地图:https://blog.csdn.net/mkr67n/article/details/108340749 细胞自动机:https://blog.csdn.net/lvcoc/article/details/88687366 主要使用了 ...
在Unity3D中绘制2D物理形状 本教程项目提供了一个示例,说明如何在Unity中使用光标绘制形状,类似于或 。 该项目的核心逻辑使用从光标坐标指定的顶点来动态生成和配置网格,轮廓和2D对撞器。 ,详细了解其工作原理...
unity2D游戏关卡地图编辑随机生成系统Strata Easy 2D Level Generator 1.3,是一个易于使用的程序工具包,用于使用手动和随机生成2D关卡场景。它可以在Unity编辑器中工作,在运行时不需要另外的编程,使用Unity的原生...
//思路:使用.Instantiate方法控制生成 但是在生成前一定要计算好生成的鱼儿的条件控制public class FishController : MonoBehaviour{public int maxCount = 10; //鱼池中鱼最大存在的个数public int count = 0; //...
Unity3D 脚本 脚本 描述 Cursor2D 管理鼠标光标的可见性以及用作光标的图像的脚本 可拖动 允许拖动任何对象的脚本,也允许锁定 X、Y 轴 转到级别 单击鼠标或按回车键加载指定关卡 单击时实例化 在 2D 鼠标位置创建...
2D绘制 直线,曲线,矩形,按照绘制图形生成3D模型,并可以装门窗,内置俩个插件。一个booleanRT 可以在模型上扣洞,一个Mega-Fiers非常强大的3D模型变形插件
坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示z轴与相机重合了,因此给ScreenToWorlfdPoint传值时,不能直接传Input.mousePosition,否则获取的世界坐标...